Команды сервера

Материал из Rust Wikipedia
Rust Legacy
Данная статья написана для серверов на базе Rust Legacy
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Console commands.

Примечания:

  1. Название предмета должно быть полным и правильным по РеГиСтРу! Одна ошибка - и команда не будет работать.
  2. Команды с именами игроков бывает требуют только часть имени. Например, иногда можно написать "Stuvi" вместо "[Ideal-Hosting] Stuvi".
  3. Обязательно пишите в кавычках названия предметов и имена игроков, в которых есть пробел. Например "Metal Door" или "Твоя мамка".
  4. Машина забагована. Ездить на ней пока невозможно, однако в неё можно сесть. Чтобы вылезти, нужно использовать команду 'vehicle.ejectall' или перезайти на сервер. Перезайдя, вы можете умереть, провалившись сквозь землю.
  5. Символы <> означают, что текст между ними зависит от Вашего выбора. При написании команд эти символы использовать не надо.

Команды rCon Rust

Команда Описание
rcon.login <пароль> Использовать Ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1)
status Показывает количество игроков онлайн
notice.popupall "<сообщение>" Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам
say "<сообщение>" Отправляет сообщение от имени "SERVER CONSOLE"
find * Список всех консольных команд
kick <имя игрока> Отключает игрока от сервера
ban <имя игрока> или <steamid> Банит игрока, но не кикает
banid <steamid> "<причина>" Банит игрока по SteamID
unbanall Разбанивает всех игроков
truth.enforce <true/false> Сервер автоматически кикает игроков, делающих странные вещиТак и было написано
save.all Сохраняет карту мира и инвентарь игроков
teleport.toplayer <игрок 1> <игрок 2> Телепортирует 'игрока 1' к 'игроку 2' (чувствительно к регистру, обязательно полное имя)
teleport.topos <игрок> <X> <Y> <Z> Телепортирует игрока по координатам (обязательно полное имя игрока)
inv.giveplayer <игрок> <предмет> <количество> Дает 'игроку' 'предмет' (обязательно полное имя игрока)
inv.giveall <предмет> <количество> Дает всем игрокам 'предмет'
dmg.godmode <true/false> Включает/выключает бессмертие для администраторов
crafting.complete Завершает процесс крафта для всех
crafting.cancel Отменяет процесс крафта для всех
crafting.instant <true/false> Включает/отключает быстрый крафт для всех
crafting.instant_admins <true/false> Включает/отключает быстрый крафт только для админов
crafting.timescale <значение> Устанавливает скорость крафта (1 = по умолчанию, 0,5 = половинное время)
airdrop.drop Вызов самолета с припасами
airdrop.min_players <количество> Устанавливает количество игроков при котором самолет будет сбрасывать припасы
vehicle.spawn Спавнит машину по вашим координатам
server.hostname <название> Устанавливает 'название' хоста
server.clienttimeout <время> Sets the time until someone times out (default 2 minutes). Good to fight item glitchers.
server.maxplayers <значение> Устанавливает максимальное количество игроков
server.pvp <true/false> Включает/выключает PVP
sleepers.on <true/false> Включает/выключает "спящих" (тела игроков, вышедших из игры)
env.timescale <значение> Устанавливает скорость смены дня и ночи (по умолчанию равно "0,0066666667")
env.time <значение> Устанавливает время суток
falldamage.enabled <true/false> Включает/выключает урон от падения с высоты
player.backpackLockTime <время> Устанавливает время блокировки упавшего рюкзака в секундах (0 = выключено, 300 = 5мин)
chat.enabled <true/false> Включает/выключает игровой чат
decay.decaytickrate <значение> Устанавливает скорость распада построек (по умолчанию = 300)
decay.deploy_maxhealth_sec <значение> Устанавливает скорость восстановления здоровья (по умолчанию = 43200)
falldamage.max_vel <значение> Устанавливает максимальный урон от падения (по умолчанию = 38)
falldamage.min_vel <значение> Устанавливает минимальный урон от падения (по умолчанию = 24)
voice.distance <значение> Устанавливает дистанцию голосового чата (по умолчанию = 100)

Команды

  • airdrop.drop
  • chat.say
  • config.load
  • config.save
  • connectlog.all
  • crafting.cancel
  • crafting.complete
  • dmg.godmode
  • env.forecast
  • global.ban
  • global.banid
  • global.kick
  • global.unbanall
  • interp.ratio
  • inv.ammo
  • inv.give
  • inv.giveall
  • inv.givearmor
  • inv.giveplayerarmor
  • netcull.log
  • notice.popupall
  • objects.count
  • profile.record
  • rcon.login
  • save.all
  • save.avatars
  • save.load
  • save.tofile
  • save.world
  • sleepers.clear
  • sleepers.kill
  • structure.touchall
  • teleport.toplayer
  • teleport.topos
  • vehicle.car
  • vehicle.carall
  • vehicle.carenter
  • vehicle.carremove
  • vehicle.eject
  • vehicle.ejectall
  • vehicle.spawn
  • vehicle.spawnall

Поля

  • airdrop.min_players
  • chat.enabled
  • chat.serverlog
  • connectlog.approval
  • connectlog.approve
  • connectlog.connected
  • connectlog.connecting
  • connectlog.deny
  • connectlog.disconnected
  • connectlog.joined
  • crafting.instant
  • crafting.instant_admins
  • crafting.timescale
  • decay.decaytickrate
  • decay.deploy_maxhealth_sec
  • env.time
  • env.timescale
  • falldamage.enabled
  • falldamage.injury_length
  • falldamage.max_vel
  • falldamage.min_vel
  • inv.loglevel
  • interp.delayms
  • netcull.list
  • packets.loglevel
  • packets.dropms
  • packets.dropsec
  • rcon.password
  • save.autosavetime
  • save.friendly
  • server.clienttimeout
  • server.framerate
  • server.hostname
  • server.map
  • server.maxplayers
  • server.port
  • server.pvp
  • server.receivebuffer
  • server.sendbuffer
  • server.sendrate
  • server.timesrc
  • sleepers.loglevel
  • sleepers.on
  • sleepers.pointsolver
  • truth.punish
  • truth.threshold
  • voice.distance
  • wildlife.forceupdate
Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.