Пятничный Dev - блог 5

Материал из Rust Wikipedia

От 24 апреля 2014 года.

Опубликовал: Garry Newman

Да, так и есть, это случилось на день раньше, завтра я на работу не выйду, так как завтра день рождения моей жены Сары. Так как она разрешила мне работать в страстную пятницу и пасху, в этот раз я обязан вернуть должок :)

Контекстное 3D меню.

Одна из вещей, которую я наблюдал, как люди судорожно пытались понять, как же работает контекстное меню в текущей версии Rust. Нам приходилось объяснять людям как включить костёр... Это не правильно.


Так что, в этот раз я сделал контекстное меню универсальным, нечто такое, что не потребует постоянной консультации со стороны, дабы разобраться в этом меню. Нынешнее меню оставляет только негативные ощущения.


В общем у меня был день экспериментов на этой неделе и вот что у меня вышло:

Ссылка на скачивание видео: https://dl.dropboxusercontent.com/u/3590255/OBS/obs%20%2809%29.mp4


Как вы можете наблюдать, меню всплывает в пространстве и вы можете ходить вокруг него. Да это доставит мне немало хлопот, но выглядит это круто, поэтому я попытаюсь наладить нормальное функционирование нового меню.

Есть одна вещь, которую я хочу реализовать: Когда вы смотрите на лутабельный объект, просто нажимаете кнопку меню и оно автоматически распознает то, на что вы смотрите и откроет меню лута.


Это также связано с другим внутриигровым элементом пользовательского интерфейса, который мы собираемся сделать в будущем.

Steam.

Добавил новую экспериментальную ветвь в Steam, не пытайтесь переключаться на неё, там нет серверов и сделать вы всё равно ничего не сможете.


Код сети.

Код сети полностью переписан, мы пока что не тестировали его на "прочность", поэтому я уверен что ещё есть возможности улучшить его, часть полученного взято из сборки Steam, работа заключается в тестировании этой части. Надеемся мы закончим с этим в ближайшие пару недель.


Остальное.

Работы Дэна:
-Анти-радиационные таблетки
-Яблоки
-Яблоки
-Бинты


Работы Меган:
Портативная палатка
Варианты укрытий

Оригинал: http://playrust.com/thursday-devblog-5/

Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.