Munition (Ammo)

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Munition (Ammo) — ist das wichtigste Element für eine Feuerwaffe, Armbrust und Jagdbogens. Bewahre sie, weil dies eine wertvolle Ressource ist, außer dem Essen und dem Wasser. Munition unterteilt sich in verschiedene Arten: schnellfliegende, zündende, explosive und rauche.

Pfeile (Arrows)

Die Pfeile werden auf solchen Arten der Waffen verwendet, wie Jagdbogen und Armbrust. Packen in einen Stapel von 32 Pfeilen.

Name Blaupause
Wooden Arrow.png Holzpfeil (Wooden Arrow)
Ein Pfeil für Bogen und Armbrust.
Wood.pngTransparent item.png
x25
Stones.pngTransparent item.png
x10
High Velocity Arrow.png Hochgeschwindigkeits-Pfeil (High Velocity Arrow)
Der erleichterte Pfeil fliegt schneller, aber trägt weniger Verlustes auf.
Wood.pngTransparent item.png
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Stones.pngTransparent item.png
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Pistolenpatrone (Pistol Bullet)

Kleinkalibrige Munitionstyp, der in dieser Art von Feuerwaffen als Halbautomatische Pistole, Thompson, Selbstgebaute MP, usw. verwendet wird. Packen in einen Stapel von 64 Patronen.

Name Blaupause
Pistol Bullet.png Pistolenpatrone (Pistol Bullet)
Munition für die Pistole.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x10
Gun Powder.pngTransparent item.png
x5
HV Pistol Ammo.png Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition (High Velocity Pistol Ammo)
Diese Munition fliegt schneller, hat dadurch weniger Höhenabfall und etwas erhöhten Schaden.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
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Gun Powder.pngTransparent item.png
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Incendiary Pistol Bullet.png Pistolen-Brandgeschoss (Incendiary Pistol Bullet)
Langsame Munition, die Feuerschaden verursachen. Es gibt eine kleine Chance das Ziel zu zünden.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x10
Gun Powder.pngTransparent item.png
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Sulfur.pngTransparent item.png
x5
Low Grade Fuel.pngTransparent item.png
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5.56 Gewehrmunition (5.56 Rifle Ammo)

Die populärste Art der Munition. Werden solchen Modellen der Waffe, wie Repetiergewehr, Sturmgewehr, M249, sowie auch automatisches Geschütz verwenden. Packen in einen Stapel von 100 Patronen.

Название Рецепт
5.56 Rifle Ammo.png 5.56 Gewehrmunition (5.56 Rifle Ammo)
Munition für das Gewehr (5,56 mm).
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x10
Gun Powder.pngTransparent item.png
x5
HV 5.56 Rifle Cartridge.png Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition (High Velocity 5.56 Rifle Ammo)
Die Schnellpatronen haben eine bessere Rasanz und verursachen weniger Schaden als normale Patronen.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
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Gun Powder.pngTransparent item.png
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Incendiary 5.56 Rifle Ammo.png Brand 5.56 Gewehrmunition (Incendiary 5.56 Rifle Ammo)
Langsamer als normale 5.56 Kugeln. Es gibt die Chance Feuer zu entfachen.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x10
Gun Powder.pngTransparent item.png
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Sulfur.pngTransparent item.png
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Low Grade Fuel.pngTransparent item.png
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Explosive 5.56 Rifle Ammo.png Explosive 5.56-Gewehrmunition (Explosive 5.56 Rifle Cartridge)
Diese Kugeln explodieren beim Kontakt, so dass kleinere Schäden an nahegelegenen Objekten beibringt.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x10
Gun Powder.pngTransparent item.png
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Sulfur.pngTransparent item.png
x10

Munition für eine Schrotflinte (Shotgun Ammo)

12-mm Kaliber. Wird von der Wasserrohr Schrotflinte und der Vorderschaftrepetierflinte, der Eoka Pistole usw. Packen in einen Stapel von 64 Patronen.

Name Blaupause
Handmade Shell.png Handgefertigte Patrone (Handmade Shell)
Minderwertige Patrone mit mehreren Projektilen.
Stones.pngTransparent item.png
x5
Gun Powder.pngTransparent item.png
x5
12 Gauge Buckshot.png Kaliber 12 Schrot-Patrone (12 Gauge Buckshot)
Munition für die Schrotflinte.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x5
Gun Powder.pngTransparent item.png
x10
12 Gauge Slug.png Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss (12 Gauge slug)
Munition für die Schrotflinte.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x20
Gun Powder.pngTransparent item.png
x20

Brennstoff (Fuel)

Der Brennstoff wird als Munition für den Flammenwerfer verwendet.

Name Blaupause
Low Grade Fuel.png Einfacher Brennstoff (Low Grade Fuel)
Einfacher Brennstoff, wird benutzt um Lichtquellen zu betreiben
Anmerkung: der Brennstoff wird als "Beute" identifiziert, aber es wird auch als Verbrauchsmaterial für den Flammenwerfer verwendet.
Cloth.pngTransparent item.png
x1
Animal Fat.pngTransparent item.png
x3

Raketen (Rockets)

Die Raketen werden für die Beschießung eines Raketenwerfer verwendet.

Название Рецепт
Rocket.png Rakete (Rocket)
Munition für einen Raketenwerfer.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x80
Gun Powder.pngTransparent item.png
x150
Explosives.pngTransparent item.png
x10
High Velocity Rocket.png Hochgeschwindigkeits-Rakete (High Velocity Rocket)
Schnelle, aber schwache Rakete.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x80
Gun Powder.pngTransparent item.png
x200
Explosives.pngTransparent item.png
x10
Smoke Rocket.png Rauch-Rakete (Smoke Rocket)
Erzeugt dicken undurchsichtigen Rauch beim Aufprall.
Anmerkung: Rakete hat den Status WIP[1].
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x80
Gun Powder.pngTransparent item.png
x200
Low Grade Fuel.pngTransparent item.png
x25
Incendiary Rocket.png Brandrakete (Incendiary Rocket)
Beim Treffen zündet die nahegelegenen Objekte an.
Metal Fragments.pngTransparent item.png
x80
Gun Powder.pngTransparent item.png
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Explosives.pngTransparent item.png
x1
Low Grade Fuel.pngTransparent item.png
x250

Änderungsliste (Update Log)

  • [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
  • [22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
  • [14.04.2016] Einfacher Brennstoff wird als Munition für den Flammenwerfer verwendet.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Explosive 5.56-Gewehrmunition.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Pistolen-Brandgeschoss.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brand 5.56 Gewehrmunition.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brandrakete.
  • [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Pfeil.
  • [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition.
  • [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition.
  • [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Rakete.
  • [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rauch-Rakete.
  • [22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rakete.
  • [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
  • [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
  • [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.
  • WIP (Abk. Work in progress) — Objekt befindet sich in der Entwicklung, und nur Server-Administratoren haben Zugang mit Hilfe der Befehlskonsole oder des Blaupausepanels.
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