Axt (Hatchet)

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Axt (Hatchet) — ein sehr wirksames Instrument für die Rohstoffgewinnung, auch ist Nahkampfwaffe. Die Skala "Hunger" wird bei jedem Schlag der Axt wachsen. Axt kann man in Radtown finden oder selbst herstellen.

Anwendung

Als Werkzeug

Mithilfe der Axt kann man Ressourcen gewinnen. Damit gewinnt man die Ressourcen viel schneller als mit dem Steinbeil. Die Axt ist die zweitschnellste der Ressource-Gewinnung-Werkzeug nach der Spitzhacke. Jedoch die Axt hat den Vorrang vor der Spitzhacke in die Extrahierung der Ressourcen aus Tierkadavern.

Als Waffe

Auch kann die Axt als Waffe verwendet werden. Der Nachteil ist eine kurze Schußweite. Wenn man mit Schusswaffen angegrifft werden, um den Feind zu nähern, muss man "im Zickzack" gehen - so wird schwieriger zu visieren.

Seit der Version 687.80 kann man die Axt werfen (rechte Maustaste), dabei bekommt sie die Eigenschaften der Wurfwaffe (siehe "Schadensarten"). Nach dem Wurf, Axt kann man aufheben.

Als Werkzeug für der Raid

Axt hat die folgende Schäden an Gebäuden:
Zweigaufbauten (Twig) - 5
Holzaufbauten (Wood) - 3.2
Steinaufbauten (Stone) - 0.5
Metallaufbauten (Metal) - 0.25
Gepanzerte Aufbauten (Armored) - 0.25

Wie kann man Die Axt herstellen

Blaupause der Axt ist dem Spieler standardmäßig unbekannt, aber Blaupause ist möglich auf dem 11 Level untersuchen. Kosten der Forschung ist 5 XP.

Hatchet.png
Hatchet.png Axt
Wood.png
Wood.png 100 Holz
Keine Anforderungen
Feuer-Behandlung ist notwendig

Um eine Axt herzustellen, benötigt man: 100 Holz und 50 Metallsplitter (50 Metallerz).

Rechner der Werkzeugeherstellung

Zum Rechner der Werkzeugeherstellung übergehen.

Interessantes

In früheren Versionen von Rust die Axt hattet jeder Spieler bei erstmaliger Erscheinung im Spiel oder nach dem Tod.

Änderungsliste (Update Log)

  • [07.07.2016] Die Zeit der Herstellung der Axt war von 60 Sekunden bis zu 30 reduziert.
  • [30.10.2015] [687.80] Axt kann man werfen.
  • DPS (Damage per second (eng. Schaden pro Sekunde)) — ist ein Wert, der sich aus Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Waffen oder Fähigkeiten in Computerspielen zusammensetzt.
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