Новая система опыта (XP System)

Материал из Rust Wikipedia
Эта страница является переводом страницы Rust XP System. Перевод выполнен на 100%.
Скачай мобильное приложение Rust Wiki
на свой смартфон // Подробнее о приложении
Другие языки:

Обновлённую систему опыта и уровней анонсировали практически сразу после введения системы исследования, основанной на чертежах. Поводом такого рода обновления послужил очевидный разрыв между прокачанными игроками и новичками. Всё потому, что чертежи можно было найти в бочках, в основном в редтаунах. Слабому игроку опасно находиться в таких районах из-за постоянного дежурства более сильных игроков, которые попросту не дают развиваться новичкам. Для того, чтобы сделать систему прокачки более уравновешенной, разработчики вводят данное обновление.

Система уровней и опыта

Новая система опыта состоит из двух важных элементов: level и XP.

Rust XP s1.jpg

Level

Уровень (Level) -- каждый предмет имеет свой уровень, начиная с которого, игрок может его изучить. Уровень предмета соответствует уровню игрока.

XP

Опыт (XP) - собственно сами очки опыта. Игрок получает XP за активность в игре, такую, как добыча ресурсов, крафтинг, строительство домов или убийство. Также игрок будет получать опыт за использование его собственности другими игроками, но не более 6 XP от одного игрока. Необходимо помнить, что "передача" опыта работает на определённом расстоянии. Набрав определённое количество XP, игрок получает уровень. Накопленные очки XP расходуются на изучение предметов.

Подробнее о праве собственности и распределению опыта на его основе читайте здесь.

Панель исследований

100%

Панель исследований открывается нажатием клавиши “Q”. Предметы в панели разделены по категориям в левой колонке (1). В самом низу этого списка можно найти раздел “Locked”. Там находится список не изученных вами предметов. В основном окне можно найти блок, в котором отображаются изученные и доступные для создания предметы (Available) (2). Не изученные, но доступные для исследования предметы находятся чуть ниже (Locked) (3). Еще ниже - недоступные для изучения из-за недостаточного уровня игрока (Upcoming) (4).

Возле неизученных предметов находится иконка, которая отображает информацию о том, какой необходимо набрать уровень для его изучения или количество очков XP.

Для более удобного поиска необходимого предмета, в панели присутствует функция “поиск” (5).


После того, как вы выполнили все требования для изучения определённого предмета, выберите его и нажмите на синюю кнопку (6), после чего предмет станет доступен для создания.

Консольные команды для администраторов

С полным списком команд можно ознакомиться в статье "Консольные команды".

Команда Описание
data.export Экспортирует информацию об опыте.
xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] Добавляет определённое количество XP выбранному игроку.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.reset [Player Name / Steam ID] Сбрасывает уровень игрока до 1.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] Устанавливает определённый уровень выбранному игроку.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] Добавляет выбранному игроку определённое количество уровней.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.history [Player Name / Steam ID] Показывает XP историю игрока.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
randomowner Меняет владельца предмета на случайного.
Примечание: Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол).

Список исследуемых предметов

Ниже представлен список всех изучаемых предметов, которые разделены по уровням, с указанием необходимого количества очков XP на их исследование.

Level 3

Bota Bag.png
2 XP

Level 7

Door Key.png
3 XP
Hide Vest.png
5 XP
Hide Pants.png
5 XP

Level 16

Hoodie.png
8 XP
Lantern.png
10 XP
Miners Hat.png
10 XP
Revolver.png
12 XP

Level 17

Boots.png
11 XP
Large Medkit.png
11 XP
Riot Helmet.png
13 XP
Land Mine.png
13 XP

Level 20

Hazmat Boots.png
14 XP
F1 Grenade.png
18 XP

Level 24

Thompson.png
54 XP

Level 25

Level 26

Holosight.png
59 XP

Level 27

Custom SMG.png
41 XP
Muzzle Boost.png
41 XP

Level 30

Rocket.png
49 XP

Level 31

Level 32

Level 34

Level 36



Список изменений (Upadte Log)

  • [13.07.2016] Уменьшение радиуса получения опыта. Это значит, что теперь вы не будете получать опыт от других игроков, которые находятся дальше определённого расстояния. Иначе говоря, стоять АФК на базе в ожидании прокачки теперь не имеет смысла.
  • [13.07.2016] Добавлен эффект "димишинга": чем больше кто-то добывает для вас опыт, тем меньше вы его получаете.
  • [13.07.2016] Более не будет возможности набирать опыт через использование ресурсов, вместо этого опыт будет приходить после первых нескольких крафтов предметов.
  • [13.07.2016] Установлен лимит на получение опыта от одного игрока: не более 6 XP.
  • [07.07.2016] Система опыта была добавлена в игру.
Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.