Антирадиационный шлем (Hazmat Helmet)

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
На этой странице были произведены изменения, не отмеченные для перевода.

Антирадиационный шлем (Hazmat Helmet) — прямое предназначение этого шлема - использование его на территории сильно загрязненных радиацией объектов. Шлем даёт 18 защиты от радиации и защищает от холода на 10 единиц. Необходимо учитывать что его использование негативно влияет на параметры защиты от огнестрельного оружия на -4 пункта, от режущего оружия на -8, от метательного -8 и от тупого на -4 пунктов.

Антирадиационный шлем (Hazmat Helmet)

Другие предметы из сета

Как сделать антирадиационный шлем (Рецепт)

Шлем недоступен в базовом наборе знаний. Рецепт можно получить раскрыв книгу с чертежами. Также его можно найти в бочках, ящиках или аирдропе. Имеющийся предмет можно изучить на исследовательском столе.

Hazmat Helmet.png
Hazmat Helmet.png Антирадиационный шлем
Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для того, чтобы сделать антирадиационный шлем, вам понадобится 20 ткани и 50 Фрагментов металла. Предварительно необходимо обработать в печи или большо печи 50 железной руды. Создание шлема займет 1 минуту вашего времени.

Список изменений (Update Log)

  • [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
    • Защита от Blunt.png тупого орудия была уменьшена с 0 до -4.
    • Защита от Bullet.png огнестрельного оружия была уменьшена с 0 до -4.
    • Защита от Slash.png метательного оружия была уменьшена с 0 до -8.
    • Защита от Stab.png режущего оружия была уменьшена с 0 до -8.
    • Защита от Radiation.png радиации была увеличена с 12 до 18.
    • Защита от Freezing.png холода была увеличена с 5 до 10.
Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.