Нова система розвитку (XP System)

Материал из Rust Wikipedia
Эта страница — перевод страницы Rust XP System. Перевод выполнен на 30%.

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский • ‎українська

Шаблон:Closed/uk

Оновлену систему розвитку і рівнів анонсували практично відразу після введення системи дослідження, заснованої на кресленнях. Приводом такого роду поновлення послужив очевидний розрив між прокачати гравцями і новачками. Все тому, що креслення можна було знайти в бочках, в редтаунах. Слабкому гравцеві небезпечно перебувати в таких районах через постійне находження там більш сильних гравців, які просто не дають розвиватися новачкам. Для того, щоб зробити систему прокачування більш урівноваженою, розробники вводять дане оновлення.

Система рівнів і розвитку

Нова система розвитку складається з двох важливих елементів: level'а та XP.

Rust XP s1.jpg

Level

Рівень (Level) - кожен предмет має свій рівень, починаючи з якого, гравець може його вивчити. Рівень предмета відповідає рівню гравця.

XP

Досвід (XP) - власне те, з чого формується розвиток. Гравець отримує XP за активність в грі, таку, як видобуток ресурсів, крафтінг, будівництво або вбивства. Також гравець буде отримувати X̪P за використання його власності іншими гравцями, але не більше 6 XP від одного гравця. Необхідно пам'ятати, що "передача" досвіду працює на певній відстані. Набравши певну кількість XP, гравець отримує рівень. Накопичені очки XP витрачаються на вивчення предметів.

Детальніше про право власності та розподіл досвіду на його основі читайте тут.

Панель исследований

100%

Панель исследований открывается нажатием клавиши “Q”. Предметы в панели разделены по категориям в левой колонке (1). В самом низу этого списка можно найти раздел “Locked”. Там находится список не изученных вами предметов. В основном окне можно найти блок, в котором отображаются изученные и доступные для создания предметы (Available) (2). Не изученные, но доступные для исследования предметы находятся чуть ниже (Locked) (3). Еще ниже - недоступные для изучения из-за недостаточного уровня игрока (Upcoming) (4).

Возле неизученных предметов находится иконка, которая отображает информацию о том, какой необходимо набрать уровень для его изучения или количество очков XP.

Для более удобного поиска необходимого предмета, в панели присутствует функция “поиск” (5).


После того, как вы выполнили все требования для изучения определённого предмета, выберите его и нажмите на синюю кнопку (6), после чего предмет станет доступен для создания.

Консольные команды для администраторов

С полным списком команд можно ознакомиться в статье "Консольные команды".

Команда Описание
data.export Экспортирует информацию об опыте.
xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] Добавляет определённое количество XP выбранному игроку.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.reset [Player Name / Steam ID] Сбрасывает уровень игрока до 1.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] Устанавливает определённый уровень выбранному игроку.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] Добавляет выбранному игроку определённое количество уровней.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
xp.history [Player Name / Steam ID] Показывает XP историю игрока.
Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
randomowner Меняет владельца предмета на случайного.
Примечание: Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол).

Список исследуемых предметов

Ниже представлен список всех изучаемых предметов, которые разделены по уровням, с указанием необходимого количества очков XP на их исследование.

Level 3

Bota Bag.png
2 XP

Level 7

Door Key.png
3 XP
Hide Vest.png
5 XP
Hide Pants.png
5 XP

Level 16

Hoodie.png
8 XP
Lantern.png
10 XP
Miners Hat.png
10 XP
Revolver.png
12 XP

Level 17

Boots.png
11 XP
Large Medkit.png
11 XP
Riot Helmet.png
13 XP
Land Mine.png
13 XP

Level 20

Hazmat Boots.png
14 XP
F1 Grenade.png
18 XP

Level 24

Thompson.png
54 XP

Level 25

Level 26

Holosight.png
59 XP

Level 27

Custom SMG.png
41 XP
Muzzle Boost.png
41 XP

Level 30

Rocket.png
49 XP

Level 31

Level 32

Level 34

Level 36



Список изменений (Upadte Log)

  • [13.07.2016] Уменьшение радиуса получения опыта. Это значит, что теперь вы не будете получать опыт от других игроков, которые находятся дальше определённого расстояния. Иначе говоря, стоять АФК на базе в ожидании прокачки теперь не имеет смысла.
  • [13.07.2016] Добавлен эффект "димишинга": чем больше кто-то добывает для вас опыт, тем меньше вы его получаете.
  • [13.07.2016] Более не будет возможности набирать опыт через использование ресурсов, вместо этого опыт будет приходить после первых нескольких крафтов предметов.
  • [13.07.2016] Установлен лимит на получение опыта от одного игрока: не более 6 XP.
  • [07.07.2016] Система опыта была добавлена в игру.
Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.