Спальный мешок (Sleeping Bag)

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Другие языки:
Deutsch • ‎русский

Спальный мешок (Sleeping Bag) — обеспечивает точку респавна для того, кто его разместил. Также можно добавить друзей в список тех, кто может пользоваться вашим спальником. Спальный мешок следует размещать в безопасном месте, так как другие игроки могут его уничтожить.

Кулдаун[1] спальника составляет 4 минуты. Это означает, что респавниться в одном и том же спальнике можно раз в 4 минуты. Если в радиусе 50 метров есть другие спальные мешки, они также получают кулдаун вместе с используемым. Администраторы серверов могут изменять радиус действия кулдауна с помощью команды: server.respawnresetrange [Value]. Значение 0 отключает радиус кулдауна, но не сам кулдаун.

Как крафтить спальный мешок (Рецепт)

Рецепт спального мешка известен игроку из базового набора знаний.

Sleeping Bag.png
Sleeping Bag.png Спальный мешок
Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания спальника вам понадобится 100 дерева и 30 ткани. Процесс создания занимает 30 секунд.

Использование

В отличие от многих других предметов в Rust, спальный мешок используется не активно, а пассивно. То есть в качестве точки для перерождения (респавна).

Для того, чтобы разместить спальный мешок, поместите его в панель биндов, нажмите на него левой кнопкой мыши и расположите в желаемом месте. Если игрок умрёт, ему будет предоставлен выбор между всеми спальными мешками, которыми он располагает (то есть выбор места респавна). Вы можете переименовывать названия точек респавна нажатием клавиши "Е" (Использовать).

Cкины

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [10.12.2015] Ввели зону действия кулдауна. Радиус по умолчанию составляет 50 метров.
  • Время восстановления, кд (англ. Cooldown) - термин, употребляемый для обозначения промежутка времени после активации навыка или свойства, во время которого нельзя использовать это умение повторно.
  • Share!
    If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.