Статусные эффекты (Status Effects)

From Rust Wikipedia
Dear playersǃ Right now, the development of this website lies on the shoulders of a small group of enthusiasts. If you like our projects, you have a chance to help our project grow. The money we will get from the supporters will be invested in the website development, salaries for the editors, and payment for the dedicated server. You are able to donate via the payment methods listed below. Thank you in advanceǃ
PayPal: https://paypal.me/rustwikicom
This page contains changes which are not marked for translation.

Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут

Статусные эффекты (Status Effects) — Различные эффекты оказывают влияние на игроков.

Голод (Hunger)

Голод (Hunger)еда это элементарная потребность героя. Голод появляется при длительном голодании и уменьшении очков калорий до 500 единиц и меньше. Когда очки калорий достигнут нуля, игрок начинёт терять здоровье, что может привести к смерти. Регулярное питание избавит от этого эффекта.

Холод (Cold)

Status cold.jpeg
Холод (Cold) — настигает игрока в основном в зимних биомах или ночью. Влияет на скорость регенерации здоровья вплоть до полной остановки. Спастись от холода можно возле костра или же попросту потеплее одеться.

Кровотечение (Bleeding)

Кровотечение (Bleeding) — оно возникает при получении урона. В основном от рваных, резаных или огнестрельны ран (подробнее о типах урона). Бинт или большая аптечка помогут быстро остановить кровотечение и восстановить очки здоровья.

Радиация (Radiation)

Радиация (Radiation) — эффект радиации губителен в опасных зонах. Когда вы окажетесь на такой территории, услышите звук счетчика Гейгера. Нельзя позволять повышаться очкам радиации до 500, иначе вы начнете терять очки здоровья.

Комфорт (Comfort)

Комфорт (Comfort) — этот статус включается возле костра. Он увеличивает скорость регенерации здоровья и замедляет скорость голодания.

Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.