Waffen (Weapons) — Waffe ist einzige, dass kann garantieren ein langfristiges Überleben in Rust.
Entfernung ist wichtig
Die Entfernung bis zum Ziel beeinflusst den Schaden. Es war ein Schießereitest nach der Zielscheibe von verschiedener Entfernung durchgeführt. Es war in die Brust von zwei Spieler geschossen. Einer von ihnen war mit der Schutzverkleidung, zweiter war "nackt". Gab's drei Arten der Waffen: Vorderschaftrepetierflinte, Repetiergewehr und Sturmgewehr.
Die Tabelle zeigt die Zusammenfassung dieses Tests:
Entfernung | ![]() |
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Vorderschaftrepetierflinte | Repetiergewehr | Sturmgewehr | |
Ungeschützte Ziel | |||
---|---|---|---|
Short | OneShot | 91-93 | 50-52 |
Medium | 43-80 | 87-92 | 42-51 |
Long | 10-37 | 84-90 | 42-51 |
X-Long | 0-5 | 53 | 29 |
Geschützte Ziel | |||
Short | 24-75 | 28 | 12-16 |
Medium | 7-36 | 27 | 14 |
Long | 0-21 | 26 | 15 |
X-Long | 0 | 17 | 0 |
Als Maß der Länge der Entfernung wurden die Fundamentsblöcke verwendet:
- 3 Blöcke Entfernung — short
- 6 Blöcke Entfernung — Medium
- 9 Blöcke Entfernung — Long
- 23 Blöcke Entfernung — X-long
Rechner der Waffenherstellung
Auf unserer Webseite ist Rechner der Waffenherstellung für Server auf Basis von Rust Experimental zugänglich.
Nahkampfwaffen
Waffen
Name | Blaupause | DPS | Erreichbarkeit | |
---|---|---|---|---|
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Knochenmesser (Bone Knife) Eine Nahkampfwaffe, hergestellt aus Knochen und Holz. |
8 | 1,5m | |
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Holzspeer (Wooden Spear) Ein Holzspeer. |
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Stein Speer (Stone Spear) Ein Holzspeer mit Steinspitze. |
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Knochen-Knüppel (Bone Club) Eine stumpfe Waffe aus einem Oberschenkelknochen hergestellt. |
10-20 | ||
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Machete (Machete) Eine brutale Waffe mit guter Reichweite. |
35 | 1.5m | |
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Provisorisches Schwert (Salvaged Sword) Eine mächtige Nahkampfwaffe aus einem abgefeilten Schraubenschlüssel. Hohe Haltbarkeit, ordentlicher Schaden. |
35 | 1.5m | |
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Langschwert (Longsword) Eine mächtige Zweihandwaffe mit guter Reichweite und hohem Schaden. |
30 | 1.5m | |
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Keule (Mace) Eine mächtige Zweihandwaffe mit hohem Schaden. |
25 | 1.5m | |
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Provisorisches Fleischerbeil (Salvaged Cleaver) Eine mächtige Zweihandwaffe mit hohem Schaden. |
27.5 | 1.5m |
Ein Werkzeug als Waffe
Nach der Rust Spezifikation alle Gegenstände aus dieser Abteilung gehören zur Abteilung "Werkzeuge". Auf diese Seite sind sie wegen der Möglichkeit der alternativen Nutzung als eine Waffe.
Name | Blaupause | DPS | Erreichbarkeit | |
---|---|---|---|---|
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Stein (Rock) Ein Stein. Die grundlegendste Nahkampfwaffe und ein Werkzeug. |
Unherstellbar | 1,25m | |
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Hammer (Hammer) Ein Hammer, wird verwendet um Baumaterialien aufzuwerten. Rechts-Klick für Optionen. |
10 | 2m | |
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Steinbeil (Stone Hatchet) Eine Steinaxt. |
1,5m | ||
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Steinspitzhacke (Stone Pick Axe) Eine Steinspitzhacke. |
1,5m | ||
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Axt (Hatchet) Eine Axt, nützlich um Bäume zu fällen und Leichen zu zerstückeln. |
30 | 1,5m | |
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Spitzhacke (Pick Axe) Eine Spitzhacke die nützlich um Erze von Felsen abzubauen. |
50 | 1,75m | |
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Provisorische Axt (Salvaged Axe) Eine Axt mit hoher Abbaurate. Langsamer als das Beil. |
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Provisorischer Hammer (Salvaged Hammer) Ein Hammer, hergestellt aus einem Haufen Schrott. |
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Provisorischer Eispickel (Salvaged Icepick) Eine geborgene Eishacke. |
Fälle
Anmerkung: Auszug aus der Abteilung "Fälle (Traps)"
Name | Blaupause | DPS | Erreichbarkeit | |
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Angespitzte Holzpfähle (Wooden Floor Spikes) Holzpfähle, bringen der Verlust dem Eingetretenen bei. |
Nahdistanz | ||
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Schnappfalle (Snap Trap) Eine Klappfalle kann Menschen und Tiere verletzen. |
Nahdistanz | ||
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Landmine (Landmine) Eine alte Millitärische Landmine. Wenn sie auf einer stehen, können sie einen Freund bitten sie vor der Explosion zu Entschärfen. |
Nahdistanz | ||
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Automatisches Geschütz (Auto Turret) Dieser automatische Geschützturm wird alle sich bewegenden Ziele in seiner Sichtweite angreifen und neutralisieren. Du musst ihn mit standardmäßiger 5.56 Munition laden. Hinweis: Der Turm wird nach Zielen in einem 180-Grad-Bogen suchen und zielt in deine Richtung wenn du in platzierst. |
30-40m |
Jagdwaffen
Name | Blaupause | Munition | DPS | Schießweite | |
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Jagdbogen (Hunting Bow) Ein Bogen für die Jagd. |
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30 | Mittelstrecke | |
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Armbrust (Crossbow) Eine sehr genaue Distanzwaffe. |
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Schußwaffen
Pistolen
Name | Blaupause | Munition | DPS | Schießweite | |
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Eoka Pistole (Eoka Pistol) Eine sehr primitive Pistole die nur einen Schuss im Magazin hat. |
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Revolver (Revolver) Ein sechsschüssiger Revolver. |
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Halbautomatische Pistole (Semi-Automatic Pistol) Die halbautomatische Pistole. Schießt schnell und mit der hohen Genauigkeit. |
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Schrotflinten und Gewehre
Name | Blaupause | Munition | DPS | Schießweite | |
---|---|---|---|---|---|
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Wasserrohr Schrotflinte (Waterpipe Shotgun) Eine Schrotflinte. Nach einem Schuss muss sie nachgeladen werden. |
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Repetiergewehr (Bolt Action Rifle) Das mächtige und genaue Gewehr. |
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Vorderschaftrepetierflinte (Pump Shotgun) Eine Schrotflinte 6 Schuß Magazin. |
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Thompson (Thompson) Ein Maschinengewehr mit mäßigem Schaden. |
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Sturmgewehr (Assault Rifle) Sturmgewehr - gibt's keine Kompromisse. |
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Selbstgebaute MP (Custom SMG) Das schnellschießend Maschinengewehr. Die Genauigkeit und die Schußweite sind der Geschwindigkeit geopfert. |
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M249 (M249) Hoher Schaden, hohe Feuerrate, Leichtes Maschinengewehr mit Gürtelmagazin. |
Unerstellbar | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Halbautomatisches Gewehr (Semi-Automatic Rifle) Ein halbautomatisches Gewehr. |
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Flammenwerfer (Flame Thrower) Ein Flammenwerfer. Verwendet minderwertigen Kraftstoff als Munition. |
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Doppelflinte (Double Barrel Shotgun) | ![]() ![]() ![]() |
Sprengstoff
Name | Blaupause | Munition | Erreichbarkeit | |
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Zeitgesteuerte Sprengladung (Timed Explosive Charge) С4 ist für den Einbruch der Basen nützlich. |
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F1 Handgranate (F1 Grenade) Zuverlässiger Sprengsatz. |
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Bohnendosen-Granate (Beancan Grenade) Unzuverlässiger Sprengsatz. |
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Raketenwerfer (Rocket Launcher) Feuert Raketen etwas weiter als Nordkorea. |
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Granatwerfer (Mortar) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Anmerkung: Zeitgesteuerte Sprengladung gehört zu der Abteilung "Werkzeuge".
Änderungsliste (Update Log)
- [14.01.2016] 764.06 Halbautomatisches Gewehr wurde in der stabilen Branche zugänglich.
- [12.01.2016] 762.63 Das Arbeitsmodell eines halbautomatischen Gewehr wurde auf dem Testserver hinzugefügt.
- [07.05.2015] Jetzt kann man Feuerwaffe 2-mal länger als zuvor benutzen.
- [07.05.2015] Der Revolver befindet sich etwas weiter von dem gesicht jetzt.
- [07.05.2015] Textur den Patronen des Revolvers war korrigiert.